| Le nouvelle aspect de l'ediwiki | |
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Que pensez-vous de l'édiwiki ? | Il est bien | | 71% | [ 5 ] | Il peut-être mieux | | 14% | [ 1 ] | Il est bof | | 0% | [ 0 ] | Je préférais avant | | 14% | [ 1 ] |
| Total des votes : 7 | | Sondage clos |
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Auteur | Message |
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Ystorsa Admin
Messages : 302 Date d'inscription : 05/06/2009 Age : 34 Localisation : Dans la forêt de Cirel
Informations : Capacité 1): Programmeur Capacité 2): Mappeur Nb de quête(s) participé: (1/3)
| Sujet: Le nouvelle aspect de l'ediwiki Mer 15 Sep - 7:35 | |
| Hellôo, Le titre du sondage explique pas grand chose, donc voici le pourquoi du sondage. Vous avez surement vu la restructuration de l'édiwiki. Un peu mieux rangé, des tutoriaux par thème au lieu d'avoir plein de pseudo partout ne signalant pas le contenu. C'est pourquoi, j'aimerais avoir votre avis. Que pensez-vous ? Que faudrait-il améliorer, changé ou restructuré ? Ne votez pas sans réfléchir A vos votes ! | |
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Ophio Membre Actif
Messages : 221 Date d'inscription : 02/02/2009 Age : 31 Localisation : Bruxelles
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| Sujet: Re: Le nouvelle aspect de l'ediwiki Mer 15 Sep - 8:01 | |
| il y a une section avec les events simples, intermédiaires, mais pas les compliqués ^^ | |
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Ystorsa Admin
Messages : 302 Date d'inscription : 05/06/2009 Age : 34 Localisation : Dans la forêt de Cirel
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| Sujet: Re: Le nouvelle aspect de l'ediwiki Mer 15 Sep - 16:09 | |
| C'est un peu normal vu qu'il n'y a pas de tutoriel compliqué. | |
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Yhamaii Habitué
Messages : 129 Date d'inscription : 15/07/2008 Age : 29
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| Sujet: Re: Le nouvelle aspect de l'ediwiki Mer 15 Sep - 22:53 | |
| Je le trouve mieux actuellement. Une idée, on pourrait mettre les évènements basiques/compliqués, bool etc, mettre des exemples à télécharger. On créer une map contenant le code et comme ça la personne voulant coder peut y voir plus clair avec l'éditeur. Compris ou mal expliqué ? | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Le nouvelle aspect de l'ediwiki Mer 15 Sep - 23:06 | |
| Je ne l'ai pas connu avant sa mise à jour, donc je vote : qu'il peut-être mieux, parce que tout peut-être meilleur qu'avant.
Sinon c'est déjà du bon travail. |
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Ophio Membre Actif
Messages : 221 Date d'inscription : 02/02/2009 Age : 31 Localisation : Bruxelles
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| Sujet: Re: Le nouvelle aspect de l'ediwiki Jeu 16 Sep - 2:01 | |
| - Ystorsa a écrit:
- C'est un peu normal vu qu'il n'y a pas de tutoriel compliqué.
Ben il suffit de les ajouter... mais je sais pas à partir de quel moment on considère qu'un event est simple, intermédiaire ou compliqué x) | |
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Yhamaii Habitué
Messages : 129 Date d'inscription : 15/07/2008 Age : 29
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| Sujet: Re: Le nouvelle aspect de l'ediwiki Jeu 16 Sep - 2:29 | |
| Events simple : Events utilisé couramment Events intermédiaires : Events peu utilisé Events compliqués : Events surtout utilisé pour les quêtes.
Je pense que c'est ça x) | |
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Ophio Membre Actif
Messages : 221 Date d'inscription : 02/02/2009 Age : 31 Localisation : Bruxelles
Informations : Capacité 1): Programmeur Capacité 2): Nb de quête(s) participé: (0/0)
| Sujet: Re: Le nouvelle aspect de l'ediwiki Jeu 16 Sep - 2:37 | |
| Au contraire la plupart des events utilisés dans les quêtes sont des events simples. Les plus complexes se situent plutôt dans les mini jeu
Et puis la difficulté se situe plus dans le code que dans l'usage qu'on en fait ^^ | |
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Dwight Habitué
Messages : 183 Date d'inscription : 22/06/2008 Age : 30
Informations : Capacité 1): Programmeur Capacité 2): Mappeur Nb de quête(s) participé: (8/20)
| Sujet: Re: Le nouvelle aspect de l'ediwiki Jeu 16 Sep - 4:17 | |
| cette histoire d'event simple et difficile c'est pas clair. Car ça depend pour qui c'est compliqué. Faudrait repartir dans des catégories sur, comprises par tout le monde.
(si Ystorsa ne supprimait pas ma page de tuto, je m'en sert comme palette.) D'ailleurs moi meme je ne sais plus ou posté xD | |
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Ophio Membre Actif
Messages : 221 Date d'inscription : 02/02/2009 Age : 31 Localisation : Bruxelles
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| Sujet: Re: Le nouvelle aspect de l'ediwiki Jeu 16 Sep - 4:50 | |
| tu peux utiliser le bac à sable pour mettre tes articles en forme si tu ne sais pas où poster, tu peux toujours lui demander ou lui envoyer ton tuto par mp pour qu'il avise | |
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Ystorsa Admin
Messages : 302 Date d'inscription : 05/06/2009 Age : 34 Localisation : Dans la forêt de Cirel
Informations : Capacité 1): Programmeur Capacité 2): Mappeur Nb de quête(s) participé: (1/3)
| Sujet: Re: Le nouvelle aspect de l'ediwiki Jeu 16 Sep - 5:20 | |
| Vous êtes libre de poster vos tutoriaux. Simplement aucun pseudo doit figurer sur la page d'accueil pour éviter de faire de la publicité gratuite envers soi et/ou sa guilde. C'est aussi une question de lisibilité. Par contre, vous pouvez signé vos tutoriaux, c'est un peu normal mais pas de pub pour Enterra ou une autre guilde dans les Variables (ex : %Guilde%=Enterra mais plutôt %Guilde%=Nom) C'est plus présentable. Si on repart comme avant, en mettant des pseudos on ne sait pas a quoi correspond le titre ect... C'est classé par difficulté, même si c'est pas évident à savoir la difficulté de son tutoriel. Vous n'avez qu'a le mettre dans la section qui vous sembles la plus juste. Voilà pour cette parenthèse | |
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Yhamaii Habitué
Messages : 129 Date d'inscription : 15/07/2008 Age : 29
Informations : Capacité 1): Programmeur Capacité 2): Mappeur Nb de quête(s) participé: (1/5)
| Sujet: Re: Le nouvelle aspect de l'ediwiki Jeu 16 Sep - 5:27 | |
| - Citation :
- Une idée, on pourrait mettre les évènements basiques/compliqués, bool etc, mettre des exemples à télécharger. On créer une map contenant le code et comme ça la personne voulant coder peut y voir plus clair avec l'éditeur. Compris ou mal expliqué ? Smile
Qu'est ce que tu en dis de ça Ysto' ? | |
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Ystorsa Admin
Messages : 302 Date d'inscription : 05/06/2009 Age : 34 Localisation : Dans la forêt de Cirel
Informations : Capacité 1): Programmeur Capacité 2): Mappeur Nb de quête(s) participé: (1/3)
| Sujet: Re: Le nouvelle aspect de l'ediwiki Jeu 16 Sep - 5:51 | |
| Je sais pas vraiment, enfaite les tutoriaux sur l'Ediwiki servirait plutôt pour être aiguillé en cas de panne sèche. Proposer un lien permettant de télécharger quelques choses de tout fait ne serait pas très enrichissantet tu ne pourras rien n'apprendre par toi même.
En général, il vaux mieux passer 1 journée pour faire un truc et réussir par soi-même que piocher a droite et a gauche, ce n'est pas la même méthode d'apprentissage.
Après, c'est que mon avis. Si d'autre personne aime ton idée je proposerais a ma hiérarchie car la décision finale ca vient pas de moi =) | |
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Ophio Membre Actif
Messages : 221 Date d'inscription : 02/02/2009 Age : 31 Localisation : Bruxelles
Informations : Capacité 1): Programmeur Capacité 2): Nb de quête(s) participé: (0/0)
| Sujet: Re: Le nouvelle aspect de l'ediwiki Jeu 16 Sep - 6:31 | |
| Nan je suis d'accord avec ystorsa, on apprend mieux par soi-même (bien sûr il faut être aidé au début) | |
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Kibba Admin
Messages : 390 Date d'inscription : 09/05/2008 Age : 35
Informations : Capacité 1): Scénariste Capacité 2): Mappeur Nb de quête(s) participé: (1/10)
| Sujet: Re: Le nouvelle aspect de l'ediwiki Jeu 16 Sep - 7:44 | |
| Bah la dessus comme je l'ai dit à Ystorsa, les projets en téléchargements seraient surtout adapté pour des events longs et compliqués. Je prend l'exemple d'un evenement que j'ai du avoir à corriger une fois, il faisait 4-5 pages contenant une vingtaine de lignes. Ca serait un peu le genre de situation ou il serait difficile de suivre.
Celà dit, generalement ce genre d'evenement est très spécifique, donc risque pas d'y en avoir des masses sur l'ediwiki (surtout qu'il y aurait à peine une quinzaine de joueurs qui regarderaient). | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Le nouvelle aspect de l'ediwiki Jeu 16 Sep - 7:48 | |
| J'trouve ça plus simple, ça va vraiment de fil en aiguille, d'abord les bases puis les gros events qui demandent des corrections et de la sécurité, etc.
Par contre y'a un titre qui est pas très bon à mon avis : Différents tutoriaux pour la conception des maps :
Je dirais pas la conception des maps, mais plutôt des chipsets et du son (ça parle plus). Conception de map ça fait plus "Quel décor utiliser à coté de quoi, ou disposer les maisons dans une ville etc.", d'ailleurs j'ai lu un truc intéressant sur ça mais on s'égare.
A part ça, un truc sous Chrome (peut-être un autre navigateur), les codes dans les TextArea sont beaucoup plus petit que le texte, on dirait une police de 4, je sais pas si c'est mon navigateur ou alors fait exprès ? |
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Ophio Membre Actif
Messages : 221 Date d'inscription : 02/02/2009 Age : 31 Localisation : Bruxelles
Informations : Capacité 1): Programmeur Capacité 2): Nb de quête(s) participé: (0/0)
| Sujet: Re: Le nouvelle aspect de l'ediwiki Jeu 16 Sep - 8:09 | |
| sous firefox j'ai le même problème, c'est écrit en minuscule
j'ai une résolution de 1440*900, ça joue aussi | |
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Ystorsa Admin
Messages : 302 Date d'inscription : 05/06/2009 Age : 34 Localisation : Dans la forêt de Cirel
Informations : Capacité 1): Programmeur Capacité 2): Mappeur Nb de quête(s) participé: (1/3)
| Sujet: Re: Le nouvelle aspect de l'ediwiki Lun 20 Sep - 2:23 | |
| Pour les TextArea je pourrais avoir un screen ? Juste pour savoir ce que vous voyez et pouvoir résoudre le problème Pour la partie conception, j'ai mis ce titre en pensant que dans Conception on pouvait sous entendre "Création donc graphisme" et la partie "sonore" donc tout ce qui est relatif au musique etc... Je vais voir cela dans la semaine, si un autre titre peux convenir | |
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Ophio Membre Actif
Messages : 221 Date d'inscription : 02/02/2009 Age : 31 Localisation : Bruxelles
Informations : Capacité 1): Programmeur Capacité 2): Nb de quête(s) participé: (0/0)
| Sujet: Re: Le nouvelle aspect de l'ediwiki Lun 20 Sep - 3:43 | |
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Ophio Membre Actif
Messages : 221 Date d'inscription : 02/02/2009 Age : 31 Localisation : Bruxelles
Informations : Capacité 1): Programmeur Capacité 2): Nb de quête(s) participé: (0/0)
| Sujet: Re: Le nouvelle aspect de l'ediwiki Mer 22 Sep - 7:44 | |
| Ah et il y a aussi la section des erreurs type qui est un peu vide | |
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| Sujet: Re: Le nouvelle aspect de l'ediwiki | |
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